Bestimmte Punkte mit 2 Strahlen anfahren ?

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gesichtsusbeke
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Bestimmte Punkte mit 2 Strahlen anfahren ?

Beitrag von gesichtsusbeke » Fr 20 Apr, 2007 11:00 am

Mahlzeit !
Möchte gerne zwei Punkte anfahren, sprich 2 Spiegel treffen.

Hat einer ne Idee wie ich das mit LDS mache..??

Habe schon über Move X Y Funktion das probiert, nur bewegen sich dann die Strahlen was ich nicht will, Sie sollen fest an den zwei Stellen verharren.. :?:
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dstar
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Re: Bestimmte Punkte mit 2 Strahlen anfahren ?

Beitrag von dstar » Fr 20 Apr, 2007 12:07 pm

Morgen, die simpelste Lösung ist, für die Spiegel eigene Welten anlegen.
Dann die Frames entsprechend zuweisen.
Christian
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gesichtsusbeke
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Nachtrag

Beitrag von gesichtsusbeke » Fr 20 Apr, 2007 12:18 pm

Nachtrag
ich muss da ich mehrere "Spiegelpaare" im Raum anfahre über Tastaur die dann einzeln anpeilen.

Welche Funktion muss ich in Realtime benutzen um dies zu erreichen ??

:wink:
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Beitrag von Dr. Burne » Fr 20 Apr, 2007 1:17 pm

Hi,

du nimmst einen Kreis als Frame in der Timeline ganz normal.
Dort wählst du dann die World z.B. 03 diese kannst du in den World settings ja z.B. Raumspiegel links oben oder so nennen.
Diese World dann halt sehr klein machen, dass der Kreis als Frame praktisch zu einem Punkt wird.
Diese world kannste dann mit Move XY rumschieben, damit es ganz genau passt kannst du die Promille Stelle auch mit der Tastatur eintragen.


Gruß Stefan
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World

Beitrag von guido » Fr 20 Apr, 2007 4:49 pm

Hi,

Ansatz World ist richtig, das Event heisst Beam.

Event auf die Timeline, dann mit Worldeinstellungen auf den Spiegel dirigieren.

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gesichtsusbeke
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klappt !

Beitrag von gesichtsusbeke » Di 24 Apr, 2007 9:10 am

1 A !

Danke an Alle !

klappt wunnebar... :lol:

mache das ganze noch über die Midi Tastatur und ab gehts...

Gruss Gesichtsusbeke
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