LDS Update 29.4.

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LDS Update 29.4.

Beitrag von guido » Fr 29 Apr, 2005 2:21 pm

Hi,

gab heute ein neues Update.
Bei der Riya PCI und der Easylase gehten TTL und DMX einwandfrei.
DMX kann nun direkt in der Timeline eingefĂĽgt werden.

Lennart hat in den letzten 2 Wochen richtig was getan. Nicht gefundene Ausgabeböcke sind auch weg. ( Da kamen u.u. auch mal Leerframes...)

Böcke bitte hier posten, telefoniere in letzter Zeit öfter mit Ihm.

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gento
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Beitrag von gento » Fr 29 Apr, 2005 7:01 pm

Jo,
Schaut schon besser aus.(Diese doppelten Knöpfe sind fort)
Wesendlich weniger CPU Auslastung.
Mit Wave Spur , aber ein wenig seltsam.
Mal Lob ausspreche @Lennart

Gento

< mit Laser.dll vom 10.9.04 (mittelpunktfahrt)
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Beitrag von guido » Sa 30 Apr, 2005 11:12 am

Die Sache mit der Mittelpunktfahrt...

das kann man sogar bei der Mamba selber ein/ausschalten.
Wäre doch schon mal was wünschenswertes.

Meinen Microamps ist es egal...

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und wieder ein update...

Beitrag von guido » Sa 30 Apr, 2005 10:54 pm

wieder ein update.

ich hatte angeregt, im "Trickfilm" - Event noch die Möglichkeit der nachträglichen Einfärbung zu machen. Dort kann man nun unter "Color" ein Farb-Offset von 0-16 einstellen.

Also ein weisse Quadrat (=Farbe 0 ) mit einem Offset versehen und damit rot, grün orange, gelb oder was-auch-immer einfärben.

Ausserdem kann man sich nun eine Waveformanalyse anzeigen lassen.
DafĂĽr muss das Audio nur nach Wave konvertiert werden. Zum Showtausch kanns ja wieder ne MP3 sein.

Für die Easylase wirds Ende nächster Woche wieder eine neue DLL geben. DMX IN geht zwar jetzt schon, nur kanns bei aufwendigen Frames stocken. Die neue DLL wied noch ein paar Tage getestet.

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Beitrag von cyrax » So 01 Mai, 2005 12:28 am

Hm also ich musste leider feststellen, dass er bei mir irgendwann in der Berechnung der Welle fĂĽr die Wavedatei einfach LDS zu macht. Ich habe es jetzt allerdings nur mit einer Wave probiert die auf dem Desktop lag. Hat es was damit zu tun? kann es mir ja fats nicht vorstellen!

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Beitrag von gento » So 01 Mai, 2005 1:32 am

Auf zwei Rechnern getestet:

Wave geht vom Verzeichniss & Desktop.

Bei 3:40 Min / 40 MB *.Wav alles in Butter.
Bei 7:30 Min / 80 MB stĂĽtzte es bei beiden Rechnern & Varianten ab.

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Beitrag von guido » So 01 Mai, 2005 10:18 am

Ups... Brothers in Arms (ca 6:30 ) lief auf einem AMD XP3000 mit win XP

Teste morgen noch mal auf nem Pentium.

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hat Lennart nur vergessen das Update Datum zu aktualisieren

Beitrag von rallas » So 01 Mai, 2005 1:50 pm

Hallo, an alle,

habe mal auf der HP von LDS nachgeschaut...

Da ist nur das Update mit Datum 4.4. bzw. 8.4. verfĂĽgbar !

Hat Lennart nur vergessen die Daten zu aktualisieren ?

GruĂź von Rallas aus Bedburg-Hau.

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Beitrag von cyrax » So 01 Mai, 2005 4:42 pm

Habs grad nochmal mit einer 700k großen Datei gemacht. da geht es. Habs allerdings auch nur auf nem 1,8 Intel Centrino mit 1 GB RAM probiert. Muss ich später nochmal auf meinem AMD testen.

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Beitrag von guido » So 01 Mai, 2005 8:56 pm

hi ,

das problem ist mit lennart besprochen und wird bis mitte der woche abgestellt. ist nur das limit eines variablenbereichs. mit 6min waves gehts noch und er dachte das reicht.

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Beitrag von tracky » Mo 02 Mai, 2005 7:50 am

So, will mich auch mal zu Wort melden, da ich momentan die Soft ungemein ausreize.

Also was das Wavespektrum betrifft, kann ich leider nichts damit anfangen. Schwarzer Hintergrund und optisches Rauschen. Naja, an meinem Onboard Sound wirds wohl nicht liegen.
Werde heute mal wieder ein paar Unschönigkeiten aurschreiben und weiterleiten, die die Funktion von Realtime beeinflussen.
Aber was mir auffiel ist derUmstand, das RealTime und PicEdit mehr Speicher benötigen. Sowohl Auslagerung und RAM. Auf meinem XP werden die Programme ja noch beendet und das System bleibt stabil, jedoch auf meinem 2K Laser Rechner, wird ein "Blue Screen" Speicherabbild gebracht. Speziell im Betrieb des Editors kommt es beim Anwenden von verschiedenen Effekten wie Scale, Rotieren und verschieben von einzelnen Punkten noch zu Abstürzen des Systems. Das ist schon sehr ärgerlich, wenn man 1500 animierte Frames plötzlich abschreiben kann, da sie einfach nicht mehr laufen wollen. 2 Tage Arbeit für die Katz!

Liste folgt, wie es zu den Abstürzen kommt. Ich denke mal, das Lennart schon lange nichts mir am Editor bereinigt hat, da kaum jemand mit dem Teil arbeitet. Habe mich aber mittler Weile an den Umgang mit dem Prog gewöhnt.
GruĂź Sven

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Beitrag von gento » Mo 02 Mai, 2005 11:59 am

Ein Spectrum angezeigt nimmt 1/2 Speicher der Wave Datei an Ram weg.

Zeitbasis bei LDS ist 1/10 Sek.

Um eine HĂĽllkurve mit 1/100 Sekunden Basis (mehr sieht man eh nicht) mono braucht man bei 5 Minuten Wave. 300*100*(1..2 Byte) 30...60 KILO Byte / 0,03...0,06 MByte.
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Eine HĂĽllkurve bring bestimmt mehr als eine Spectrum-Rauschanzeige und schont den Speicher.

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Beitrag von guido » Mo 02 Mai, 2005 8:04 pm

Hiho,

Das 7-Min Problem ist lt. Lennart weg. Wieder neues Update oben.
Das mit der HĂĽllkurve macht sicher Sinn und ist schonender. Auch das gab ich weiter, obs umgesetzt werden kann weiss ich nicht, weil ich keine Ahnung hab wie. Vieleicht kann Gento Lennart da was zukommen lasser ???

Die AbstĂĽrze konnte ich leider noch nicht nachvollziehen.

Auch bat mich Lennart WĂĽnsche und Bugs in einer Liste zusammenzufassen und Ihm zu mailen. Also immer her damit.
Bei NeuerungswĂĽnschen bitte nicht all zu weit vom Konzept abweichen und ĂĽber die Umsetzbarkeit etwas nachdenken...

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Beitrag von gento » Mo 02 Mai, 2005 10:56 pm

Die AbstĂĽrze bezogen sich auf wenn das Wave 80 MB > 6 Minuten hatte.

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Beitrag von gento » Mo 02 Mai, 2005 11:20 pm

Getestet und Ergebniss:

1) 80 MB Wave geht mit Visualisieren jetzt.

2) Gestern nahm sich LDS mit 40 MB Wave Visualisiert ca 200 MB beim abspielen. :-(

3) Heute nimmt sich LDS mit 80 MB Wave visualisiert nur 33 MB :)

4) Beim Visualisieren 80 MB gönnt sich LDS kurz bis zu 200 MB Jetzt:wink:

5) Die Knöpfe sind noch erkennbarer geworden :)

6) An Tips zu den 300*100*(1...2 Byte) arbeite ich noch (das war rein mathematisch als Dosler real betrachtet und der Erkennbarkeit wegen)

7) Man(n) sieht Lennart arbeitet schwer dran :lol: :lol:

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Beitrag von cyrax » Mi 04 Mai, 2005 7:28 am

Eine sache, die mir mal eingefallen ist, ist eine Rasterung nach BPM.
Ähnlich wie bei einem MidiSequenzer.
Die BPM Anzahl müsste man ja auch anhand der Wavedatei raus bekommen. Dazu noch ein Raster anhand man sieht, wo man einen neuen Frame ansetzen muss/kann. Hätte mir persöhnlich oft die Arbeit erspart.

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Beitrag von gento » Do 05 Mai, 2005 1:08 pm

Ăśbler Fehler im Update vom 2.5.05 :

Das Open GL Fenster kommt ,zeigt aber nur Punkt in der Mitte.
Update bis auf die Laser.dll (wegen der Mittelpunktfahrt) vollzogen.
Also dann auch mal diese neueste Laser.dll aufgespielt und Open GL ging ,zeigte aber nur ruckelnde Bilder.

Das Update vom 28.4.05 zeigte flieĂźende OpenGL Frames mit der Lasser.dll (Mittelpunktfahrt) vom 10.9.04

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LDS Update

Beitrag von guido » Fr 06 Mai, 2005 7:11 am

Hi,

Hab Ihm das gemailt. da wurde was geändert, nur der Bock war ein anderer.
Habe bei Lennart auch angeregt den "Mittelsprung" optional mit einzubauen.

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Update 7.5

Beitrag von guido » Sa 07 Mai, 2005 10:52 am

Wieder ein neues Update,

die MP-Geschichte ist aus den Projektoreinstellungen verschwunden und nun unter "Extras" zu finden. Der WAV - Analyse wurde eine Pegelanzeige hinzugefĂĽgt.

Das "Ruckelnde" Vorschaufenster war bei mir plötzlich wieder weg.

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Beitrag von gento » So 08 Mai, 2005 7:50 pm

Hai ,

Das das Open GL wie [zensiert] klemmte war meine Schuld.
In der Geobas.ini war die Riya/Pango Karte auf Enable = 1
In dem Rechner steckte Dongel aber keine der beiden Ausgabekarten :?

Das mit der Wave Kurve ist schon ein guter Schritt vorraus.
Aber auf einem nicht Top Monitor hat man keinen Kontrast.
Die Wave-Spalte ist ein wenig sehr groĂź(hoch).
Gut wĂĽrde der Spalte stehen immer sofort Stereo anzeigen wenn die Kurve erwĂĽnscht.
Spiegelbildlich dann die Spuren :D , erspart auch einen Schalter.(Und die Höhe Mono shr 1 )

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Ups Update vom Freitag dem 13

Beitrag von gento » Fr 13 Mai, 2005 10:23 pm

Heute gabs ein neues Update.
Die Wave Kurve :wink: selbst fĂĽr Blinde gut zu sehen.
Man beachte die CPU Belastung 1400 MHZ bei 1280x1024 und bester open GL
RĂĽcklauf Interpoliert muĂź ich noch die Tage am Laser ertesten.
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RĂĽcklauf

Beitrag von guido » Sa 14 Mai, 2005 11:10 am

@Gento

RĂĽcklauf ist noch nicht drin !!
Wie er das löse will ist noch nicht ganz klar.
Neu ist nur noch die "GO! " Taste oben links zum Shows abspielen, war seine Idee, weiss nicht wozu...

"Es tut sich was im Staate Dänemark ! " :-)

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Beitrag von tschosef » Sa 14 Mai, 2005 11:37 am

servus,


"GO! "
so ne ähnliche Taste hab ich auch in die Soft eingebaut. Ist praktisch: ich klicke drauf, gehe gemütlich zum "Beobachtungsstand" und nehme Platz, schalte das Licht aus (Fernbedinung), drück etwas Nebel, und nach etwa 5 oder 10 Sekunden wird der Monitor dunkel, die Laserausgabe wird gestartet und die Show fährt los...

Finde ich äußerst praktisch. Sonst müsste ich:
Ausgabe starten, Auf play (sequenzer) drĂĽcken, den Monitor ausschalten, schnell zum Standort huschen, das Licht (Fernbedinung) abschalten und endlich feĂźtstellen, dass ich die ersten 15 Sekunden der Show verpasst habe :roll:

gruĂź
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Beitrag von gento » Sa 14 Mai, 2005 3:44 pm

'GO'
Durchforstet alle Direktories im C:/Laser/ auf Shows , zeigt die als Liste und so ruft man die Show auf die sofort startet.
Nett , erspart sich das ständige durchklicken. :wink:

Hatte ich Gestern glatt ĂĽbersehen :oops:

Gento
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Update

Beitrag von guido » Mi 18 Mai, 2005 5:59 pm

Update von heute:

Vorab: Seit Sonntag ist die Laser-DLL Neu und interpoliert jetzt eine Linie vom letzten Punkt eines Frames zum ersten Punkt eines neuen Frames. Ist quasi das GegenstĂĽck zum "Mittelpunkt-Sprung".

Heute:
Neue Settings "World" ( kleiner Erdball ) . BETA !!
Diese Settings werden die der Show ĂĽberschreiben = nach Laden einer Show an einer neuen Location nicht immer Size neu einstellen.

Für die DPSSler ist die Ruhestromregelung und ein Max-Limit softwaremässig gelöst. Das Problem bei DPSS ab 50mW war , das der bei Fading immer ein Loch unten hatte wenn der Treiber keine Ruhestromregelung hat. Wenns feddich ist werden diese Settings automatisch weggespeichert und neu geladen.


Bei anderen Ideen und ErweiterungswĂĽnschen bitte Mail an mich.
( Keine P-Message !! ) .
Sofern nachweisslich sinnvoll und umsetzbar kommts mit rein.

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. . . Das Update von heute

Beitrag von tracky » Mi 18 Mai, 2005 10:17 pm

ist ne wahre Freude. . .

Endlich ein Feature, was für DPSS Benutzer äußerst sinnvoll ist. Bisher war es so, dass, wenn man rot/grün zu gelb/orange gemischt hatte und die Farbe ausgeblendet hat, war der grüne DPSS immer eher als der rote aus. Das ist jetzt Vergangenheit! Feine Sache. Einziger Wermutstropfen, alle Paletten müssen neu angeglichen werden. Naja, aber dafür lohnt es sich! Danke Lennart für das gelungene Update!

PS: Nur das neue kleine Konsolenfenster kann ich nicht zuordnen!?!
GruĂź Sven

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Beitrag von guido » Do 19 Mai, 2005 7:10 am

Moins,

mit dieser Art der Farbverwaltung soll ein schnellerer Abgleich auf andere System möglich sein. Und so KANN UND SOLLTE jeder seine Show mit der RGB-Palette ( 6 Kanal ) programmieren und mixt Sie einfach auf 1,2 oder 3 Kanäle runter.
Das Pegelverhältnis der DPSS untereinander kann in der Soft angepasst werden und man brauch nicht mehr am Driver rumzukurbeln.

Die "Console" ist eine Message-Box und ersetzt in Zukunft alle Fehler Pop-Up´s

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Beitrag von cyrax » Do 19 Mai, 2005 8:56 pm

Was ich jetzt noch interresant fände, wäre wenn die Morphingfunktion etwas einfacher gehalten wäre. So wie ich das bis jetzt verstanden hatte, geht das Morphing nur, wenn beide Bilder die selbe Punktanzahl haben.
Kann man da nicht etwas umrechnen lassen? Das quasi dem Bild mit den wenigsten punkten die selben Punkteanzahl gesetzt wird wie in der anderen Bild??!

Und noch eine Frage, warum ist eine NetScan.exe dabei?? Das checke ich noch nicht ganz . ..
Ich schätze für einen Netzwerk Betrieb!? Oder?

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Beitrag von guido » Do 19 Mai, 2005 9:09 pm

Hiho,

Morphing geht auch dann, sieht nur komisch aus.
Irgendwo mĂĽssen die Punkte ja herkommen....
Netzwerkbetrieb muss er ja immer noch unterstĂĽtzen, dafĂĽr schleppt er ne menge altlasten mit die das ganze nicht leichter machen..

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Beitrag von Hatschi » Di 24 Mai, 2005 10:58 pm

Halli Hallo

Da mein Dongel einige km weit weg von mir ist hab ich bisher nur ohne probiert und mit open-GL 100% CPU-Last mit bekanntem Ruckeln.
Latop, AMD Athlon XP-Mobile 3000+, nVidia Grafik, 512Ram. :cry:

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Beitrag von lucerne » Mi 25 Mai, 2005 8:44 am

hm, echt? das ĂĽberrascht mich jetzt, weil ich nur MIT dongle nen geruckel habe, starte ich lds ohne dongle ruckelts nicht, sonst schon.

was hast du den geupdated? gesammtes bin-verzeichnis oder nur die realtime.exe?



gruss
leander, der natĂĽrlich ebenfalls sehr erfreut ist ĂĽber die neuen updates ;)

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Beitrag von Hatschi » Mi 25 Mai, 2005 1:02 pm

Halli Hallo

Na komplett, da bis vor einiger Zeit ja nur eine uralt laser.dll funzte.

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Beitrag von guido » Mi 25 Mai, 2005 2:51 pm

Moins...

ruckeln kann es
- ohne Dogle
- Mit Dongle und falsch gewählter oder nicht angeschlossender Hardware
( mal inne Geobas.ini kucken )

Könnte sein, das es hilft wenn man beim proggen ohne Hardware diese in der ini deaktiviert, mal Lennart fragen.

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Beitrag von tracky » Mi 25 Mai, 2005 4:45 pm

RealTime hat die "Angewohnheit" immer nach der Hardware zu schauen. Insbesondere interne Hardware und USB Ausgabekarten. Der Dongle spielt da erst mal keine Rolle beim Ruckeln des GL Fensters! Innerhalb der Geobas.ini mĂĽssen die Ausgabekarte(n), insofern sie fehlen auf "0" gesetzt werden. Das gibt wieder Prozessorzeit frei, was sich auch in der Wiedergabe bemerkbar macht.
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Beitrag von guido » Mi 25 Mai, 2005 6:44 pm

....dieses mal heisst das Zauberwort "Schieberegler" :-)
Besser als Zahlen eintippern... aber naja, er tut was.

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