Nu hab ich es mal versucht....aber das sieht irgendwie so [zensiert] aus

Auch Übersetzungen von "Shift" und "Move" leiden irgendwie völlig. "PreMoveX" ist dem aktivem Showprogger in Fleisch und Blut übergegangen. "VorBewegen" klingt so XXXXXX
Moderators: guido, mackel, jojo
Melden... aber nur auf Deutsch
Damit trifft Joachim voll ins Schwarze!
Damit leider auch...
Warum nennst du es nicht "X-Beweg. vor Dreh." und "X-Beweg. nach Dreh."
Das ganz bestimmt nicht! Auch HE habe ich nicht einfach so ohne Handbuch in 5min. begriffen
..wenn mir jemand 3 Lizenzen zum SolidWorks Vollversionspreis abkauft gebe ich mir noch mehr Mühe
hmm.... ich glaube, z.B. für Solidworks gibt es "mehrere Mitarbeiter"und wenn man sieht was da in den letzten Jahren vorwärts ging, dann
Von dem was dahinter steckt (Guido und Erich) kann man es bestimmt nicht vergleichen. Mir ist absolut klar das man als Ein-Mann-Firma niemals soviel Aufwand betreiben kann... selbst wenn man möchte wäre es ein Ding der Unmöglichkeit. Das wollte ich aber auch gar nie behaupten.
Nun, ich bin da nicht ganz so optimistisch eingestellt.
Technisch gesehen hast Du natürlich Recht. So gesehen hinkten die Laserprogramme den CAD-Programmen schon immer Jahre bzw. Jahrzehnte hinterher.Sheep wrote: ↑Mon 10 Sep, 2018 2:44 pmSo wie es aktuell läuft mit 3D-Animationen ist es nämlich eher absurd.
Es werden pixelbasierte Programme wie 3D-Studiomax verwendet um aufwändige 3D-Animationen zu erstellen die nachträglich von einem aufwändigen Konverter in Vektorgrafik umgewandelt werden müssen damit eine einigermassen brauchbare 3D-Laseranimation entsteht.
Logischer wäre man würde die 3D-Animationen in einer Software zeichnen die bereits mit Vektorgrafiken arbeitet dann wäre nämlich die Umwandlung in Lasergrafik sehr viel einfacher und vor allem präziser.
Eben das ist der Casus Knaxus.
Ja evtl. bin ich wirklich etwas zu optimistisch eingestellt
Users browsing this forum: No registered users and 3 guests