Sinuskurve Zeichnen
Moderator: decix
Sinuskurve Zeichnen
Hallo hab endlich mal wieder ein wenig zeit gefunden etwas mit LDS zu machen.
J
etzt habe ich direkt eine Frage zu PicEdit.
Undzwar wie zeichne ich doz z.B. eine Sinuskurve oder ähniches??
Gibt es da irgwie einen trick oder muss ich jeden punkt mit der hand machen.
MfG Christian
J
etzt habe ich direkt eine Frage zu PicEdit.
Undzwar wie zeichne ich doz z.B. eine Sinuskurve oder ähniches??
Gibt es da irgwie einen trick oder muss ich jeden punkt mit der hand machen.
MfG Christian
- guido
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Welle oder Kure ??
Gruss
Guido
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- lucerne
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Trick... nunja, es gibt immerhin ne Script-Funktion, damit man sowas nicht Punkt-für-Punkt zeichnen muss und das Ergebnis schön exakt und gleichmässig rauskommt.
Sinus sollte kein Problem darstellen, da passendes File bereits standardmässig vorhanden.
1. PicEdit starten
2. Edit >> Script
3. File >> Open >> C:\LASER\SCR\Sinus.scr
4. Speicherort unten eingeben: Pic.SaveToFile("c:\Laser\Pic\mein_erster_sinus.pic")
5. gegebenfalls Punkteanzahl reduzieren/anpassen
6. Run
7. kleines Script-Fenster schliessen
8. c:\Laser\Pic\mein_erster_sinus.pic öffnen
9. fertig

Bemerkung:
Weiss jetzt nicht genau, ob bei mir noch die originale Sinus.scr-Datei drinne ist. Schon möglich, dass du statt nem Sinus nen Cosinus bekommst, aber das lässt sich ja kurz abändern im Scripteditor
Grüsse
Leander
Edit: Huch, mein 500. Post

Sinus sollte kein Problem darstellen, da passendes File bereits standardmässig vorhanden.
1. PicEdit starten
2. Edit >> Script
3. File >> Open >> C:\LASER\SCR\Sinus.scr
4. Speicherort unten eingeben: Pic.SaveToFile("c:\Laser\Pic\mein_erster_sinus.pic")
5. gegebenfalls Punkteanzahl reduzieren/anpassen
6. Run
7. kleines Script-Fenster schliessen
8. c:\Laser\Pic\mein_erster_sinus.pic öffnen
9. fertig

Bemerkung:
Weiss jetzt nicht genau, ob bei mir noch die originale Sinus.scr-Datei drinne ist. Schon möglich, dass du statt nem Sinus nen Cosinus bekommst, aber das lässt sich ja kurz abändern im Scripteditor

Grüsse
Leander
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Last edited by lucerne on Tue 27 Feb, 2007 5:22 pm, edited 1 time in total.
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Welle
@Lucerne,
Probier mal:
-Kreis zeichnen
- Alles markieren
- "Center"
- "Maximize"
-" Wrap on "...ich glaube Sphere wars...
Dann ists 3D und dann halt rotieren...
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Gruss
Guido
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Re: Welle
Guido wrote:@Lucerne,
Probier mal:
-Kreis zeichnen
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-" Wrap on "...ich glaube Sphere wars...
Dann ists 3D und dann halt rotieren...
Hat bei mir jetzt nicht auf die Schnelle geklappt... Nunja, eh schon spät

gn8, morgen dann...
Leander
- gebbi
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Thema Welle:
am einfachsten und meiner Meinung nach am schönsten folgendermaßen:
1. Linie parallel zur Y-Achse zeichnen (knapp daneben aber nicht genau drauf!)
2. Linie interpolieren (mindestens mit 0.05 oder besser)
3. alle Punkte aktivieren
4. Menue Transform-->Screw mit Wert mindestens 1 anwenden(je mehr, desto enger wird die Welle)
5. jetzt hat man eine Spirale
6. um die Y-Achse rotieren lassen und über die perfekte Welle freuen
Ciao, Gebbi
am einfachsten und meiner Meinung nach am schönsten folgendermaßen:
1. Linie parallel zur Y-Achse zeichnen (knapp daneben aber nicht genau drauf!)
2. Linie interpolieren (mindestens mit 0.05 oder besser)
3. alle Punkte aktivieren
4. Menue Transform-->Screw mit Wert mindestens 1 anwenden(je mehr, desto enger wird die Welle)
5. jetzt hat man eine Spirale
6. um die Y-Achse rotieren lassen und über die perfekte Welle freuen

Ciao, Gebbi
Last edited by gebbi on Wed 28 Feb, 2007 7:52 pm, edited 2 times in total.
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Hi,
Frontansicht ist richtig.
Interpolation vergessen?
auch wirklich alle Punkte aktiviert, bevor du Screw benutzt?
Ciao, Gebbi
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Hi,
sorry, hätte ich vielleicht mal ein wenig deutlicher schreiben sollen. Hab ich deshalb nochmal editiert...
90° Drehung? ganz ganz einfach: --> alle Punkte markieren und mit dem Rotationswerkzeug um 90° drehen. Wozu gibt´s das sonst?
sorry, hätte ich vielleicht mal ein wenig deutlicher schreiben sollen. Hab ich deshalb nochmal editiert...
90° Drehung? ganz ganz einfach: --> alle Punkte markieren und mit dem Rotationswerkzeug um 90° drehen. Wozu gibt´s das sonst?

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- guido
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Drehen
Hi,
wenn du von hand Drehen willst achte drauf das du mit dem Mausklick den Drehpunkt festlegst der Mittig sein sollte. Wenn du beim Drehen die Shift-Taste gedrückt hälst deht er nicht flüssig sonder rastet in 10 Grad Schritten. Macht es etwas einfacher die 90 zu treffen.
Nach meiner Anleitung ( von Lennart ) muss mans auch noch drehen.
wenn du von hand Drehen willst achte drauf das du mit dem Mausklick den Drehpunkt festlegst der Mittig sein sollte. Wenn du beim Drehen die Shift-Taste gedrückt hälst deht er nicht flüssig sonder rastet in 10 Grad Schritten. Macht es etwas einfacher die 90 zu treffen.
Nach meiner Anleitung ( von Lennart ) muss mans auch noch drehen.
Gruss
Guido
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