ich bin neu hier im Forum (bzw. lese schon einige Zeit fleißig

Zu meinem Problem:
Ich würde gerne ein 3D-Objekt erstellen, welches bei Rotation die verdeckten Linien ausblendet.
Dafür setz ich im Trickfilm-Event das „Hidden Surface“ Flag. (Handbuch: "Blendet beim Zeichnen mit Normalvektoren die nicht sichtbaren Teile
aus.", Leider gibt es ja das Kapitel "Zeichnen in 3D" nicht...)
Was mir nun nicht klar ist, ist wie man die Fläche richtig definiert.
Wenn ich im Pic-Editor senkrecht zur Fläche einen Normalvektor erstellen lasse (Befehl normal vector), wird die Fläche komplett ausgeblendet sobald der Normalvektor ins Sichtfeld rotiert. Es sollen aber nur die Teilbereiche, die von der Anderen Fläche überdeckt werden ausgeblendet werden.
In diesem Zusammenhang ist mir die Funktionsweise des Befehls Extrude und die Auswirkung des Normal Vektor Flags (Active Point Attribut) auch etwas rätselhaft. Aber vielleicht hab ich nur einen Denkfehler und wenn es mir jemand kurz erklärt, zerstreut sich dies.
Vielen Dank schonmal für die Hilfe.
Gruß,
Sebastian