In Königsberg wird's wieder ein Update geben.
Auch werde ich da ein bisschen was zu DMX und Co zeigen.
Eine neue, einzigartige Funktion ist gerade in Arbeit und bis Königsberg fertig.
Dynamics unterstützte ja schon seit ewiger Zeit eine HiddenLine Berechnung.
Voraussetzung war das die Figur aus Einzelflächen besteht. Der Normalvektor
wurde im PicEdit erzeugt und musste von der Fläche wegzeigen. Das machte die Konstruktion
der Objekte nicht gerade einfach da man sehr Streng auf die Zeichenrichtung achten musste.
Das ist nun vorbei. In der aktuellen Version kann Dynamics aus 3D Figuren selbstständig und
in Echtzeit die Normalvektoren errechnen und eine komplette HiddenLine Berechnung durchführen.
Leider wird in der Ausgabe der Ausgabebuffer Track für Track erstellt. Der Track wird berechnet
(incl. aller Effekte und der Hidden Line Berechnung ) und dann in einen 2D Buffer gepackt.
Dann kommt der nächste Track. Eine Verrechnung mit dem vorherigem Ergebnis ist momentan
nicht möglich da die Z-Information dann weg ist (Laserdaten halt... )
So siehts aber auch schon nett aus.--

Darf auch schon verraten das es noch was anderes neues gibt

