
Stimmt ja auch...zumindestens fĂĽr die Dynamics User.
Der "alte" 3DS Converter den es auch schon fĂĽr das Original LDS gab wird
nun kostenloser Bestandteil des Dynamics - Softwarepaketes.
Vorab: Das Tool ist nicht komplett von Lennart programmiert, es werden fĂĽr
den 3DS Import Funktionen benutzt die zu Einschränkungen führen was
die Funktionalität angeht. Die Erzeugung von renderbaren 3DS Frames
funktioniert nur mit Autodesk 3D Studio MAX. Getestet mit Version 9
Exportiert man 3DS aus Cinema 4D sind alle Animationen futsch...
Die Figurfarben werden vom verwendetem Material ĂĽbernommen, nicht von der Zeichenfarbe.
Animationmäßig funktionieren die Verschiebe / Rotate Funktionen.
Zum erstellen sollte man Splines benutzen und diese extrudieren.
So funktioniert das Rendering am besten.
Mehr hab ich nicht hinbekommen was unter Umständen auch an meinen
Herausragenden Kenntnissen vom 3DS Max liegt

Es gibt auch keine Realtime - Preview und es kann sie auch nie geben.
Das Teil exportiert ILDA Files Format 2 mit Farbtabelle. Da Dynamics diese Tabelle aber ja
default-mässig zur Verfügung stellt ist deren Verwendung kein Problem. Die ILDAs
können in ein CAT eingelesen werden und somit von Realtime verwurschtelt werden.
Nur im Trickfilm das default-mässig gesetzte Häckchen bei "RGB" rausnehmen und
Colobuffer auf "ILDA" umstellen...das wars....
Punktanzahl ist erträglich...
Mehr zum Thema "Later this Year..."

Eine Tatsache bleibt: Wenn man nicht zeichnen KANN so wie ich dann nutzt auch
das tollste Tool nix
