fabrication d'un controleur autonome
Posted: Sat 26 Apr, 2008 11:12 am
salut tout le monde
je vais fabriquer un controleur autonome de projecteur laser (pour utiliser un projecteur sans pc)
les fichiers ild serront sur une carte mmc donc modifiable via un pc et le controle se fera soit directement sur le controleur soit par dmx
pour commencer j'utiliserai un pic18f452 qui lira la carte mmc et envoira les position des scanners sur un double dac 8bit et gerera les 3 couleurs en ttl mais par la suit je compte passer au dspic qui sera beaucoup plus performant (16bit pour le x;y et 3*8bit pour les couleurs)
pour la programmation ca sera entierement fait avec mikrobasic qui a deja les fonctions de lecture des cartes mmc (fat16)
le tout restera bien entendu en open source
j'aimerai avoir plus de renseignement sur la structure des fichiers .ild
si j'ai bien compris :
les bit 1 a 4 c'est "ilda" ca a la limite on s'enfout c'est pas utile
les bit 5 a 24 on s'enfout aussi
bit 25 26 nombte de point
bit 27 28 nombre d'immages
bit 29 30 la je comprend pas tres bien
bit 31 32 => inutile
bit 33 34 coordoné en x
bit 35 36 coordoné en y
bit 37 38 coordoné en z => inutile
bit 39 40 la je comprend pas
si quelqu'un aurait des explications plus détaillé sur les fichiers ilda ca serait cool
merci
je vais fabriquer un controleur autonome de projecteur laser (pour utiliser un projecteur sans pc)
les fichiers ild serront sur une carte mmc donc modifiable via un pc et le controle se fera soit directement sur le controleur soit par dmx
pour commencer j'utiliserai un pic18f452 qui lira la carte mmc et envoira les position des scanners sur un double dac 8bit et gerera les 3 couleurs en ttl mais par la suit je compte passer au dspic qui sera beaucoup plus performant (16bit pour le x;y et 3*8bit pour les couleurs)
pour la programmation ca sera entierement fait avec mikrobasic qui a deja les fonctions de lecture des cartes mmc (fat16)
le tout restera bien entendu en open source
j'aimerai avoir plus de renseignement sur la structure des fichiers .ild
si j'ai bien compris :
les bit 1 a 4 c'est "ilda" ca a la limite on s'enfout c'est pas utile
les bit 5 a 24 on s'enfout aussi
bit 25 26 nombte de point
bit 27 28 nombre d'immages
bit 29 30 la je comprend pas tres bien
bit 31 32 => inutile
bit 33 34 coordoné en x
bit 35 36 coordoné en y
bit 37 38 coordoné en z => inutile
bit 39 40 la je comprend pas
si quelqu'un aurait des explications plus détaillé sur les fichiers ilda ca serait cool
merci