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LDS PicEdit-Ausgabe steht auf dem Kopf

Posted: Mon 05 Feb, 2007 7:58 am
by decix
Ist es eigentlich ein Bug in PicEdit, das die Laserausgabe grundsätzlich auf dem Kopf steht wenn man das Programm startet?

Sobald ich in den Einstellungen 'ScanningParameter' die Size um einen Klick nach oben oder nach unten verändere, springt die Ausgabe um und das Bild ist wieder richtig rum, allerdings muss man das nach jedem Programmstart wiederholen.

Desweiteren wäre es eine tolle Sache, wenn die vom Benutzer eingestellte Aufteilung der Quadranten (X/Y/Z Ansichten) ebenfalls gespeichert werden könnte.

Pic

Posted: Mon 05 Feb, 2007 9:06 am
by guido
Hallo,

Scanenrsettings von PicEdit wurden immer etwas stiefmütterlich behandelt und nie gespeichert oder so.

Im 2007 ist LasCad ja integriert und nimmt für die Ausgabe die default-Parameter die man dann ein für allemal passich einstellen kann.

Ich für meinen Teil benutze derzeit das alte externe PicEdit um Frames zu zeichnen und lebe mit dem Bock.

Posted: Mon 05 Feb, 2007 9:38 am
by decix
Hast Du es mal ausprobiert? Das Problem tritt bei RealTime genauso auf...

RealTime.exe starten -> zum Picture Editor wechseln -> Figur zeichnen -> steht auf dem Kopf bzw. beide Achsen (X und Y) sind verkehrt herum
Die Wiedergabe ist erst korrekt wenn ich eine 'World' manuell geladen habe.

Ausserdem gibt es beim integrierten Picture Editor noch weitere Nachteile, die teilweise noch störender ins Gewicht fallen:

- kein Undo/Redo mit den Tasten U/R
- kein Ein-/Ausschalten der Laserwiedergabe möglich
- keine 3D CAD-Ansicht (X/Y/Z Quadranten), immer nur 1 Perspektive gleichzeitig wählbar
- Laserwiedergabe stoppt nicht beim Beenden des Programms !!!

Deshalb ist mir der externe PicEdit im Endeffekt doch lieber.
Bleibt zu hoffen das es dafür mal Abhilfe geben wird.

World

Posted: Mon 05 Feb, 2007 5:37 pm
by guido
Hi,

am internen wird ja auch noch geschraubt.

World laden brauchst du nicht. Unter dem "Erdball" kannst du X/Y invertieren und swappen. Diese Einstellung ist nach Neustart immer wieder da.