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Freeware Laser Software
Verfasst: Mo 04 Sep, 2006 12:51 pm
von pp
Hallo,
gibt es eine Freeware Software mit deren Hilfe ich Grafiken und Animationen erstellen kann? Figuren, Gesichter etc.
thx Peter
Verfasst: Mo 04 Sep, 2006 12:56 pm
von tschosef
Halli hallo...
HE Laserscan läuft mit einer Laserpur und eine Projektor als Freeware.
Die Software kann in verschiedenen Stufen eingesetzt werden:
Freeware (einfach "Freeware" als User eingeben, 1 Spur, 1 Projektor)
Kleine version (Freischalt Code, 3 Spuren, 1 Projekor)
Große Version (USB Dongle, 12 Spuren, 4 Projektoren)
Download, siehe unten
gruß
Erich
PS falls du ma Fragen hast, immer her damit.
Verfasst: Mo 04 Sep, 2006 1:04 pm
von lasafreak
ansonsten gibt es da noch popelscan (weniger möglichkeiten dafür kinderleicht zu bedienen)
Verfasst: Mo 04 Sep, 2006 2:28 pm
von tschosef
hai hai.....
jou... popelscan geht natürlich auch.....
gibt es eine Freeware Software mit deren Hilfe ich Grafiken und Animationen erstellen kann? Figuren, Gesichter etc.
wenn ich Figuren und Gesichter lese.... Hou hou... so ne richtige Hilfe ist da aber keins der beiden Programme. Animationen... wow... Wie sollen denn die Aussehen? Recht komplex und schwierig? oder nur mal ein Gesicht??
gruß
Erich
Verfasst: Mo 04 Sep, 2006 4:30 pm
von pp
bin recht frisch auf dem Gebiet.
Dachte an ein Gesicht wo ich die Augen Kreisen lassen kann. Aber ganz so einfach wie ich dachte wirds es wohl doch nicht.
Habe jetzt mit Corel Draw ein einfaches Logo gezeichnet und als *.jpg gespeichert. Dann hab ich das ganze im HE Laserscan geladen. Wie kann ich jetzt das Logo weiß Scannen lassen? In der vorschau erscheinen die Linien alle schwarz.
thx
peter
Verfasst: Mo 04 Sep, 2006 6:08 pm
von ChrissOnline
Wie Erich selbst schon sagt, HE Laserscan III ist für Grafik nur bedingt geeignet, ist eigentlich mehr was für Beamshows...
Ein Hinweis vorweg: Der Durchschnittspreis der gängigen Laserprogramme ist nicht ohne Grund über 500,00 EUR... erwarte also von "Freeware" nicht zu viel. Wenn man damit problemlos eine Profi-Grafikshow zaubern könnte würde keiner mehr Pangolin kaufen...
Dann... was das Einlesen von JPGs in die Soft betrifft, da warte mal lieber auf Tschosefs Antwort, damit hab ich mich noch nicht soooooooooo viel befasst, ist auch nicht der übliche Weg bei HE Bilder über ein Fremdformat einzulesen... normalerweise zeichnet man seine Figuren direkt in den Editor.
---> Jpg einlesen, Raster verkleinern (Wert 0) und dann Punkt für Punkt nachzeichnen... ist bei einer Handgerenderten Grafik von teueren Programmen aber auch nicht anders.
Verfasst: Mo 04 Sep, 2006 7:46 pm
von tschosef
Hallo Peter,
hm... wenn man mit HE das jpg öffnet, dann dient es nur als Hintergrund, und man kann folgende Sachen damit machen:
1. Wie Chriss schon sagt, eine Farbe wählen (weis), und dann punkt für punkt von der graphic abmalen
2. Rasterscanning... ich bin mir nicht sicher, denke aber schon, dass in der anleitung das Rasterscanning beschrieben sein sollte. ABER das ist eigentlich nicht das was du gerne haben möchtest.
ich fürchte mehr als abzeichnen hilft dir hier nicht.
So weit ich weis, können manch andere Programme teilweise correldraw dateien oder andere Vektorgraphiken importieren.
auf welches Programm das zutrifft, könnten dir wohl die jeweiligen User sagen. ich weis es leider nicht.
Es gibt, so weit ich weis, von Mamba ein Werkzeug, das kann videos Tracen.... ob das mit jpg`s auch geht, ist mir aber ebenfalls nicht bekannt. Warum aber nicht... währ wohl kein großer schritt...
ein Gesicht.... nun mit etwas Geschick, sollte man das noch hin bekommen. Kommt halt drauf an, ob es JEMAND Bestimmtes sein soll, oder halt "nur" ein Gesicht (Minimal: 2 Punkte und 2 Stricke mit nem Kreis außen rum

)
das is leicht...
Aber, wenn es so einfach währe, dann währen ja die gelernten die Deppen
viele Grüße
erich
soft
Verfasst: Mo 04 Sep, 2006 9:47 pm
von guido
LDS frisst Corel Draw Dateien wenn man sie als HPGL abspeichert.
Aber nur in einer Farbe, müssen dann von hand Coloriert werden was aber nicht so die Arbeit ist.
Wenn du in Corel ein Gesicht malst und es in LDS importiers kannst du auch noch "Parts" vergeben. Also z.b. ist das Gesicht Part 1, die Augen Part 2, die Nase Part 3, der Munde Part 4...
Dann kann man in der Animationsfläche z.b. sagen "Rotiere von diesem Frame nur die Augen, also Part 2 "
Verfasst: Mo 04 Sep, 2006 9:55 pm
von tschosef
hai hai...
das is natürlich schon praktisch..... wow... vorallem das mit den Parts.
grüße
erich
Verfasst: Mo 04 Sep, 2006 10:04 pm
von ChrissOnline
@ Erich
Net schlecht, oder?? Prinzipiell kann man das mit "Frames kombinieren" aber auch simulieren.