Vorschau mehrere Scanner auf OpenGL

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skyoptix
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Vorschau mehrere Scanner auf OpenGL

Beitrag von skyoptix » Fr 21 Feb, 2014 10:27 am

Hallo, hab leider momentan nur eine DAC, möchte mir aber gern die Multi-Scanner-Shows zumindest am PC anschauen können. Mit Update Routing werden ja nur die tatsächlich vorhandenen Karten gefunden.
hat jemand einen Tip? Danke & Grüße vom Frank

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hoerster
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Re: Vorschau mehrere Scanner auf OpenGL

Beitrag von hoerster » Fr 21 Feb, 2014 11:09 am

Hey Frank,

Step 1: Öffne den Hardware Manager
Step 2: Dort hast du die Möglichkeit bei den ersten 8 (!) Ausgabeslots die Spuren auf die Slots zu mappen. Im rechten Bereich kannst du diese auch Spiegeln
Beispiel: Show mit Hauptprojektor und 2 Satelliten (auf 2 Spuren programmiert): Map Spur 1 im Hardwaremanager auf Ausgabe 1. Dann Map Spur 2 zu Ausgabe 2+3, wobei du bei 3 die X Achse invertierst.
Step 3: OpenGL Vorschau öffnen und das Routing Updaten. Jetzt sollten 3 Ausgaben zu sehen sein. Allerdings kann es sein, dass hier jetzt alle Ausgaben auf einem Fleck sind. Dann -->
Step 4: Lasse dir die Scannernummern anzeigen (Show Scannernumber). Nun ziehe mit der rechten Maustaste die Scanner in die gewünschte Position. Scanner 2 nach links und Scanner 3 nach rechts. Scanner 1(Ausgabe 1) kann zentral bleiben.

Um eine schönere Darstellung zu haben, Fog bei der Beam Simulation aktivieren (dann siehst du die Ränder der einzelnen Simulationen nicht mehr).

Je nachdem wie die Show programmiert ist kann die Invertierung unterschiedlich ausfallen. Hier am besten den Showautor nach der korrekten Invertierung fragen.
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Re: Vorschau mehrere Scanner auf OpenGL

Beitrag von skyoptix » Fr 21 Feb, 2014 12:47 pm

hallo hoerster, die Spuren kann ich ja nur auf Ausgabekarten mappen, die real vorhanden sind. In den Hardwareeinstellungen steht mir meine eine LC zur verfügung und bei den Spuren kann ich dann zw. 0 und 1 wählen.
hm...
Gibt es denn keine Möglichkeit mehrere Spuren in der OpenGL Vorschau anzuzeigen ???

Was meint wohl Guido dazu ???

VG und ein schönes WE an alle
Frank

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Re: Vorschau mehrere Scanner auf OpenGL

Beitrag von hoerster » Fr 21 Feb, 2014 12:51 pm

Ah,

hast du Dynamics NANO? Da du nur zwischen keiner oder Spur eins wählen kannst höchstwahrscheinlich.

Bei der Vollversion kannst du es mit "virtuellen" so realisieren und auch alle Spuren auswählen.
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Re: Vorschau mehrere Scanner auf OpenGL

Beitrag von Dr.Wurstmann » Fr 21 Feb, 2014 12:56 pm

Mal eben so von der seite:
nach dem update sollte nano doch auch mehrere spuren können doer?
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Re: Vorschau mehrere Scanner auf OpenGL

Beitrag von skyoptix » Fr 21 Feb, 2014 1:02 pm

ja, eigentlich sollte die nano jetzt bis zu 3 spuren können.

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Re: Vorschau mehrere Scanner auf OpenGL

Beitrag von guido » Mo 24 Feb, 2014 12:30 pm

Hi,

nicht Spuren sondern Karten :-)

Und es hiss "nach Update" und das ist noch nicht oben. Bisher ist dieser Fall auch noch bei keinem
aktuell gewesen. Kommt aber in max. 1 Woche als Beta zusammen mit ein paar Neuerungen.

Die wesentlichen wären ein Beta-Release für das Video-Tool (nur für Vollversionsuser ),
direkte Testbildausgabe über das Controllcenter, beeinflusst nur durch Size, Offset,
Farbmapping/Colorshift sowie eine neue Timelinefunktion.
Per Menue (rechte Maustaste über Effekt ) lassen sich die Start/Endwerte des Standartanimators swappen oder invertieren.
So kann man aktuelle oder auf einen anderen Scanner kopierte Effekte schnell mal invertieren.
Das Switch wird noch zum Swap... :-)
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Re: Vorschau mehrere Scanner auf OpenGL

Beitrag von guido » Di 25 Feb, 2014 12:02 pm

Weitere Änderungen...

- Scanner verschieben im OpenGL hat nun ein fixes Raster
- Das Problem der offenen Kanten in der Darstellung wenn man den Scanner verschiebt ist weg
- Wärend man den Scanner verschiebt wird das Grid angezeigt

Schiebt man einen Scanner zu weit raus ohne die Zeichengröße in den Settings zu verkleinern verschwindet natürlich ein Teil...
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Re: Vorschau mehrere Scanner auf OpenGL

Beitrag von adminoli » Di 25 Feb, 2014 12:19 pm

Hi,

na, wie geil ist das denn!?! :D
Ist wohl ein verfrühtes Osterei. :wink:

Guido, ist dies schon als Download verfügbar?

Ich liebe es, wenn Guido meine Wünsche realisiert! :D :D :D :lol:

Gruß
Oliver

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Re: Vorschau mehrere Scanner auf OpenGL

Beitrag von guido » Di 25 Feb, 2014 3:49 pm

Gib mir noch 1-2 Tage...bin gerad mal wieder in Laune und teste ein paar Sachen aus
um den Workflow zu verbessern.

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