Animation spiegeln

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mR.Os
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Animation spiegeln

Beitrag von mR.Os » So 04 Dez, 2011 5:33 pm

Hallo Leute,
da ich mich nun schon dumm und dämlich gesucht habe und nichts fand: kann ich einfach mit ein paar Klicks etwas spiegeln? Also wenn ich meinetwegen in der rechten Bildebene eine toll animierte Figur habe und die auch einmal gespieglt zusätzlich links haben will, geht das dann einfach?
An sich würde ich ja erst mal kopieren und das dann mit Effekten hin biegen, aber das kann in der Demo ohne Kopierfunktion echt aufwändig werden.

Danke schon mal
Beste Grüße
Andreas

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nohoe
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Re: Animation spiegeln

Beitrag von nohoe » Mo 05 Dez, 2011 10:32 am

Hallo

Eigendlich geht das ganz einfach. Alles was du an der Stelle erstellt hast nochmal
genau darunter kopieren(oder noch einmal erstellen). Einzige Änderung beim neuen
Trickfilm ist, dass du darunter noch eine Drehung um die X Achse mit einem festen
Wert 0.5 als Start und Endwert erstellst. Sollten sich die Objekte in der mitte überschneiden
und das ist nicht gewollt musst du beide, Original und Spiegelobjekt, noch etwas weiter zu
den Seiten Shiften (SHIFT-X) Damit es synchron aussieht müssen natürlich auch Effekte, die
auf den Trickfilm einwirken, teilweise invertiert werden. Negative Drehwerte u.s.w.

Gruß
Norbert
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mR.Os
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Re: Animation spiegeln

Beitrag von mR.Os » Mo 05 Dez, 2011 10:35 am

Danke Norbert. Dann ist das so wie ich es mir schon dachte.
Dann habe ich es erst mal auch so gemacht. Nun gut, passt schon.

Hätte ja aber sein können das es da irgendwo noch einen Hacken oder sowas gibt.
Beste Grüße
Andreas

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flybasti
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Re: Animation spiegeln

Beitrag von flybasti » Mo 05 Dez, 2011 10:44 am

Ja ich fänd es auch super wenn es den geben würde.Am besten als Effekt den man einfach unter den zu Spiegelden Trickfilm packt.

"Guido hier ist Gott ich befehle Dir bau eine Spiegelfunktion in Dynamics ein damit meine Schäfchen wieder glücklich sind".
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Re: Animation spiegeln

Beitrag von nohoe » Mo 05 Dez, 2011 10:51 am

Hallo

Den Haken Trickfilm spiegeln braucht man nicht da er sogesehen im Trickfilm implementiert ist.
Fast alles was du mit externen Effekten machen kannst, kannst du auch im Trickfilm selbst machen.
Nur dann sieht man es dem Trickfilm nicht an. Man muss dann erst in die Eigenschaftten des Trickfilms
sehen. Der Standard in Dynamics / LDS / Phoenix ist, das Figuren genau mittig gezeichnet werden
und dann wenn sie verwendet werden entsprechen positioniert werden. Denn sonst stimmt das Drehzentrum
der Frames nicht und man muss sich Mühe geben das Drehzentrum passend zu verlagern.
Dafür gibt es im PICEDIT Funktionen wie "Center", vorher natürlich alle Punkte auswählen.

Gruß
Norbert
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Re: Animation spiegeln

Beitrag von guido » Mo 05 Dez, 2011 11:28 am

flybasti hat geschrieben:"
Guido hier ist Gott ich befehle Dir bau eine Spiegelfunktion in Dynamics ein damit meine Schäfchen
wieder glücklich sind".
@Basti,

hier spricht Chuck Norris..sag "BITTE !! " :-)

Wie Nobby schon schrieb, per Drehung im Trickfilm mit fixem Start/Endwert.

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Re: Animation spiegeln

Beitrag von die-zunge » Mo 05 Dez, 2011 11:49 am

Hi Guido

Schön wieder von dir zu hören, ist langweilig hier ohne deine Komentare :)
Na wie geht's?
Hast du nette Krankenschwestern? ;)
Hoffe du bist bald wieder auf dem Damm.
Grüßle uns bis bald
Uwe

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