Blender3D to ilda Converter.

Allgemeine Fragen zu Lasershow Software und Show-Programmierung.
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tkaulen
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Blender3D to ilda Converter.

Beitrag von tkaulen » Mi 26 Apr, 2017 6:16 pm

Da mir die Pangolin Beyound und Solinger DSP zu teuer ist, habe ich mich entschlossen, mir ein kleines Tool zu programmieren, mit dem man aus der freien 3D Software Blender, ILDA Frames erstellen kann. Der Exporter basiert auf dem freiem Blender Freestyle Plugin, mit dem man u.A. SVG Grafiken erzeugen kann. Das Tool funktioniert ähnlich wie das LaserArt von Zoofpack, nur ist es damit jetzt erstmals möglich, automatisch ganze Animationen aus Blender nach ILDA zu exportieren. Mittlerweile habe ich schon mehrere kleine Shows komplett in Blender Programmiert. Hidden Line, Musiksynchronisation, Kamerafahrten, Rigged Bone Animationen, u.s.w. alles Problemlos auf Laser machbar *g*.

Hat jemand von Euch noch ein par sinnvolle Ideen, die ich in dieses kleine Tool mit aufnehmen könnte?


Folgende Features habe ich bereits implementiert:
- Export von 3D Einzelframes, sowie 3D Animationen als ILDA File
- Pfadoptimierung, Berrechnung der kürzesten Route und Reduktion der Blankingpfade
- Zuweiseng von 3D Objekten aus Blender an bestimmte Projektoren
- Vorschaufenster

converter.jpg
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Dr.Wurstmann
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Re: Blender3D to ilda Converter.

Beitrag von Dr.Wurstmann » Mi 26 Apr, 2017 8:36 pm

Geil.
Gut gemacht.
Ich helfe gerne beim testen...

Echtzeit Vorschau auf dem Laser wäre toll.
Vielleicht mal mit Guido abstimmen damit das per easylase laufen kann.
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Re: Blender3D to ilda Converter.

Beitrag von guido » Mi 26 Apr, 2017 9:07 pm

Hi,

den SVG Export hab ich damals mit Thomas Beck zusammen "komplettiert".
Ich exportiere Files für mein Format. Auch mit Pfadoptimierung und co.

Was als SVG rauskommt ist leider nicht immer das gelbe vom Ei :-)

tkaulen
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Re: Blender3D to ilda Converter.

Beitrag von tkaulen » Mi 26 Apr, 2017 10:22 pm

Ja, das was da als SVG rauskommt ist in der Tat nicht das gelbe vom Ei. Ich musste einiges an Optimierungsalgorithmen drüber laufen lassen. Es waren viele Einzelschritte(Bezier Kurven interpolieren; neu anordnen der Shapes, Pfade ne berechnen, das Blanking war eine Katastrophe, unnötige Punkte entfernen, e.t.c. ) notwendig. Blender hat da so seine Eigenheiten. Dieses Tool wurde speziell auf Blender optimiert. Naja, der nächste Schritt währe ein eigenständiges Plugin für Blender um die Ilda Frames direkt aus Blender zu exportieren. Dann würde der Umweg über das Freestyle entfallen. Aber mittlerweile ist das Ergebnis auch so zufriedenstellend *g*.

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Re: Blender3D to ilda Converter.

Beitrag von guido » Do 27 Apr, 2017 5:01 am

Hi,
kannst du das "Kirchenfile" mal hochladen ?
Eigenes PlugIn welches auch gleich die Laserhardware anspricht wäre schon genial.
Aber von Python hab ich überhaupt keinen Plan...

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Re: Blender3D to ilda Converter.

Beitrag von tkaulen » Do 27 Apr, 2017 9:33 am

Dom_-_Filled.rar
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